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                10個(gè)零道具拓展小游戲:低成本激活團(tuán)隊(duì)能量的創(chuàng)新方案
                        來源:www.sanyatu.cn 發(fā)布時(shí)間:2025年04月30日
                    
                    
	10個(gè)零道具拓展小游戲:低成本激活團(tuán)隊(duì)能量的創(chuàng)新方案
一、空間受限場(chǎng)景解決方案
游戲1:人體象棋
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規(guī)則:
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將會(huì)議室劃分為5×5方格
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每人代表一枚棋子,通過民主決策移動(dòng)
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目標(biāo):10分鐘內(nèi)將“王”送至對(duì)方底線
 
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價(jià)值:訓(xùn)練戰(zhàn)略思維與快速?zèng)Q策
 
游戲2:時(shí)間旅行者
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規(guī)則:
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每組用肢體動(dòng)作演繹十年后的團(tuán)隊(duì)場(chǎng)景
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其他組通過觀察猜測(cè)核心關(guān)鍵詞(如“創(chuàng)新”“全球化”)
 
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數(shù)據(jù):該游戲使創(chuàng)意提案采納率提升28%
 
二、腦力激蕩類游戲設(shè)計(jì)
游戲3:商業(yè)病毒傳播
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步驟:
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首人設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬產(chǎn)品賣點(diǎn)
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依次傳遞并疊加市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)
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末位成員提出解決方案
 
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案例:某快消公司通過此游戲產(chǎn)出3個(gè)實(shí)際應(yīng)用的危機(jī)預(yù)案
 
三、效果強(qiáng)化技巧
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聲音監(jiān)控法:使用手機(jī)分貝儀測(cè)量游戲過程中笑聲/掌聲頻率,量化參與度
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3-2-1反饋機(jī)制:活動(dòng)后每人寫下3個(gè)收獲、2個(gè)改進(jìn)點(diǎn)、1個(gè)行動(dòng)承諾
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